indienova.com/game/e-startup
与您的公司一起公开并投资,详细设计您自己的房间和产品! 执行合同来增加和保持您的知名度。……没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家
indienova.com/groups/post/95839
1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;签约分成:详见https://……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制
indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题
indienova.com/game/luxury-hotel-emporium
作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题。……提供的服务越多,酒店价格也随之上升。服务质量的提升不只会影响价格的提升,同样成本也会提高。……不同的顾问会在不同的方面指导玩家,为其提供帮助。 在《奢华酒店大亨》中,玩家需要做每一个决定
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
再看看现在市场上的产品:还原神作,大圣归来,箱庭都市型开放世界,一刀999层出不穷,而核心玩家圈子期待的大作却遥遥无期……那么这种模拟是否符合我们现在面临的真实情况呢?显然是很大区别的。……要想与玩家一起解构行业,最好是尽可能模拟行业内员工的生存状况,而不是将玩家置于上帝视角掌控一切
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存的玩家势力,将在这块三不管的大地上与其他势力竞争,并努力奋战
indienova.com/steam/game/1982600
开发:浙江杰游网络科技股份有限公司 。一款回合制修仙题材大型多人在线角色扮演类游戏。……这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……玩家在突破大境界之时,需要挺过天劫才能突破成功。空闲之余可以灵田种药、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡
indienova.com/game/rogue-galaxy
游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……玩家需要确定战斗风格,并且向其他成员发出指令。而其他成员也会提供针对执行动作的建议
版本:Early Access
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